TEKNOLOJİ

Ankara’da Fall Temalı Hackathon: Gençler Oyun Geliştirdi

Ankara Büyükşehir Belediyesi Ansera TechBridge Akademi, OSTİM Teknik Üniversitesi ve Gazi Üniversitesi iş birliğiyle düzenlenen Fall Temalı Hackathon'da gençler 48 saat boyunca oyun geliştirdi. Etkinlik, katılımcılara hem teknik becerilerini geliştirme hem de sosyalleşme fırsatı sundu.

Ankara Büyükşehir Belediyesi’ne bağlı Ansera TechBridge Akademi, 48 saat süren ve gençlerin yaratıcılıklarını sergilediği ‘Fall Temalı Hackathon’ etkinliğine ev sahipliği yaptı. 2023 yılının Ekim ayında gerçekleştirilen bu etkinlikte, OSTİM Teknik Üniversitesi Bilişim ve Oyun Geliştiricileri Topluluğu ile Gazi Üniversitesi Bilgisayar Mühendisliği öğrencilerinin kurduğu Softline Club Topluluğu iş birliği yaptı. Katılımcılar, sonbahar temalı oyunlar geliştirmek için yoğun bir şekilde çalıştı.

Fall Temalı Hackathon

Gençler Deneyim Kazandı

Hackathon, Ankara’nın farklı üniversitelerinden ve disiplinlerinden gelen öğrencileri bir araya getirerek, bilgi ve becerilerini ortak projelere dönüştürmelerine olanak sağladı. Bilgisayar mühendisliği, endüstri mühendisliği ve diğer alanlardan yaklaşık 120 öğrenci, ekip çalışmasıyla oyun geliştirme süreçlerinde deneyim kazandı. ABB Bilgi İşlem Dairesi Başkanlığı Akıllı Şehirler Şube Müdürü Kubilay Karadavut, etkinlik hakkında şu açıklamayı yaptı: “Ansera TechBridge Akademi olarak, gençlerimizin yeni fikirler üretmesini ve bu fikirlerin hayata geçirilmesini çok önemsiyoruz. Ankara Büyükşehir Belediyesi olarak gençlerimize destek olmaktan ve bu güzel etkinliğe ev sahipliği yapmaktan mutluluk duyuyoruz.”

Yarışma Deneyimi ve Sosyalleşme

Hackathon’un son gününde katılımcılar, geliştirdikleri oyunları tanıtarak projelerini paylaştı. Bu süreçte gençler, yaratıcılıklarını ve teknik becerilerini ortaya koyarak yarışma deneyimi yaşadı. Etkinliğe katılanlardan Muhammed Murat, “Bu yaptığımız etkinlik oyun sektörüne yönelik bir istihdam sağlayacak. Burada Ankara Büyükşehir Belediyesi’ne çok teşekkür ediyoruz, bize bu mekânı sağladılar.” dedi. Alper Gülender ise, “Bugün arkadaşlarımızla ilk defa oyun sektörüne girmek isteyen, bu konuda hiç deneyimi olmayan insanlarla bir araya geldik. Bütün katılımcılarımız 48 saat boyunca oyunlarını geliştirdiler. Bize verdikleri tüm destekleri ve kesintisiz yardım için Ankara Büyükşehir Belediyesi’ne çok teşekkür ederiz.” şeklinde düşüncelerini aktardı.

Etkinliğin Önemi ve Gelecek Adımları

Fall Temalı Hackathon, gençlerin oyun geliştirme alanındaki yeteneklerini geliştirmeleri ve sektördeki diğer bireylerle tanışmalarını sağlamak açısından büyük bir fırsat sundu. Bu tür etkinlikler, gençlerin kariyerlerine yön verme ve profesyonel ağlarını genişletme konusunda önemli bir rol oynamaktadır. Gelecek dönemde benzer etkinliklerin düzenlenmesi bekleniyor. Ansera TechBridge Akademi, gençlerin potansiyelini ortaya çıkarmak ve oyun sektöründe daha fazla fırsat yaratmak amacıyla projelerine devam etmeyi planlıyor.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu